06.Marts
Latvijas Kristīgais radio/cnlnews.tv

 

Pēdējo gadu laikā videospēļu nozare ir izaugusi no mazas tirgus nišas līdz vadošo mediju lielai daļai. Videospēļu popularitāte un tehnoloģiju izmantošanas pieaugums ļauj spēļu autoriem strādāt  pie dažādām niansēm un detaļām. Daudzi videospēļu veidotāji kā galveno aspektu izmanto reliģiju. Misūri Universitātes doktorants Gregs Perolts secina, ka daudzas jaunās paaudzes spēles reliģiju pielīdzina vardarbībai. Perolts pētīja piecas jaunas video spēles, kuru sižetos iekļauta reliģija. Tika izsekotas sekojošas spēles: Mass Effect 2, Final Fantasy 13, Assassin` s Creed, Castlevania: Lords of Shadow un Elder Scrolls: Oblivion. Perolts konstatēja, ka visas šīs spēles diskreditēja reliģiju, salīdzinot to ar vardarbību. "Lielākajā daļā šo spēļu galvenā uzmanība ir vērsta vai nu uz bruņinieka, vai reliģisko locekļu misiju," teica Perolts. "Spēlēs cīņa ar reliģiju izrādās ne tikai sīva, bet arī rada problēmas, ko varonim ir nepieciešams atrisināt. Varonis pārsvarā karo ar reliģisko fanātiķi. Ja tiek pieļauta kļūda, viņš cieš par baušļu pārkāpšanu." Zinātnieks savus rezultātus atklāja Pasaules reliģiju un digitālo kultūru Konferenču centrā.